Nota: questo tutorial è incentrato sull'edizione PC di Minecraft poiché, attualmente, né Minecraft Pocket Edition né Minecraft Console Edition supportano la modifica delle variabili di gioco richieste per abilitare le scorte persistenti o simili. In caso di modifica, aggiorneremo il tutorial con le istruzioni per le altre edizioni.
Perché voglio farlo?
Siamo grandi sostenitori del modo di giocare a un giocotu vuoi giocarci e nel caso di un gioco come Minecraft, il gioco è pensato per incoraggiare i giocatori a fare proprio questo: costruire, creare, manipolare e modificare a prima vista il mondo per creare l'universo del gioco e fare esperienza di gioco.
Un aspetto particolare dello schema di gioco predefinito che molti giocatori trovano piuttosto frustrante è il modo in cui l'inventario del giocatore viene rilasciato dopo la morte. Di default, quando muori in Minecraft perdi esperienza (e parte di quell'esperienza viene rilasciata come sfere dell'esperienza al punto di morte) e perdi l'intero inventario personale anche in quella posizione: tutte le tue armature, armi, strumenti e tutto il bottino che stai portando in una pila sparsa (come mostrato nello screenshot qui sotto).
Fortunatamente, è abbastanza facile modificare il flag nel gioco che specifica se mantenere o meno il tuo inventario dopo la morte, oltre a molti altri flag molto utili che cambiano altri comportamenti di gioco. Diamo un'occhiata a come mantenere il nostro inventario ed eseguire altre modifiche utili ora.
Modifica delle regole di gioco di Minecraft
Ci sono molti comandi che puoi eseguire in Minecraft tramite la console di comando all'interno del gioco, ma solo una decina di essi sono modifiche permanenti alle variabili di gioco. Puoi, ad esempio, darti delle cose in modalità creativa (o modalità di sopravvivenza con i trucchi attivati) usando il comando / give ma farlo non altera lo stato del gioco.
Come utilizzare i comandi
Per le modifiche di alterazione del gioco, dobbiamo modificare le variabili "regole del gioco" con il comando / gamerules. Tutti i comandi di gioco, incluso il comando / gamerules, vengono inseriti in Minecraft tramite la casella di chat (che funziona come console di comando quando l'input è preceduto dal carattere "/").
Prima di procedere, è importante notare che il comando / gamerule e altre potenti opzioni di comando funzionano solo sui server se sei l'amministratore o uno degli operatori e funzionano solo su giochi multiplayer single player / open-to-LAN se hai abilitato cheat o nel menu di creazione del gioco quando hai creato il tuo mondo per la prima volta o temporaneamente tramite il trucco open-to-LAN.
Apri la finestra della chat premendo T (in alternativa puoi usare il tasto "/" come scorciatoia per aprire la finestra della chat e preconfigurarla con il carattere "/"). Il formato per il comando / gamerules è il seguente.
/gamerules [value]
Il
Abilitare keepInventory
Una delle più utili correzioni alle regole di gioco che puoi fare, in assoluto, è quella di attivare la regola "keepInventory". Come accennato in precedenza (e come ben sai se ti sei preso il tempo di cercare questo tutorial) quando muori, fai cadere tutti gli oggetti e tieni a bada intorno, in questo modo.
Risolviamolo ora modificando "keepInventory". Apri la finestra della chat nel tuo gioco e inserisci il seguente comando (ricordando che è case sensitive).
/gamerule keepInventory true
Ora guarda cosa succede quando moriamo con il set di bandiere keepInventory.
Altre regole di gioco utili
Oltre alla regola di gioco keepInventory molto utile, ci sono altre quattordici regole di gioco che puoi modificare facilmente nel gioco. Mentre alcune delle regole del gioco sono molto specifiche per l'amministrazione del server (come il flag "commandBlockOutput" che specifica se gli amministratori di gioco devono essere avvisati quando i blocchi di comando eseguono i comandi di gioco), molti di questi sono molto utili nel single player locale e semplice locale anche i giochi multiplayer.
Halt Fire Spread
Siamo stati tutti lì. Costruisci la tua prima casa. Hai allestito un caminetto funzionante con lava o netherrack. Ti accarezzi sulla schiena in una casa ben costruita e poi la prossima cosa che sai, il tetto è in fiamme. A meno che non contenga accuratamente e correttamente il fuoco in Minecraft si diffonderà. Lava, netherrack e fulmini possono tutti iniziare e diffondere incendi, quindi se non vuoi tornare dalla tua miniera per scoprire che tutta la tua casa è bruciata, questo è un comando molto utile.
/gamerule doFireTick false
Oltre a tenere i fulmini e altre fonti di fuoco naturali da cose dannose, è anche molto utile se si desidera incorporare fuoco e lava nei progetti senza preoccuparsi di strutture infiammabili vicine che vanno a finire in fumo. Con la diffusione del fuoco disabilitata puoi fare cose improbabili come costruire una scacchiera fatta con blocchi di lana e lava come visto sopra.
Stop Mob Griefing
"Mob griefing" in Minecraft è l'abilità dei mob di gioco di interagire con oggetti di gioco. Ogni volta che uno zombie prende un oggetto e lo porta, un enderman tira fuori un blocco dal paesaggio circostante e le cerniere via con esso, o qualsiasi altro mob interagisce con un oggetto o un blocco, è una forma di mob griefing.
/gamerule mobGriefing false
Sappi che disattivare il griefing su mob disabilita tutte le interazioni mob-on-block incluse quelle che sono benigne o benefiche. Ad esempio, le pecore non distruggeranno più i blocchi di erba mentre pascolano (un'attività relativamente benigna) e la capacità dei contadini di ripiantare le colture (un'attività benefica) svanirà.
Goditi la luce del giorno permanente
Quando giochi a un gioco di sopravvivenza, il ciclo giorno / notte aggiunge interesse e sfida al gioco. Tuttavia, quando si costruisce, il costante ciclo del giorno e della notte (e la difficoltà di lavorare in semi-oscurità) può diventare reale. Per fortuna, è possibile alternare facilmente il ciclo diurno.
/gamerule doDaylightCycle false
È importante notare che il comando precedente non imposta il gioco in modo permanente durante il giorno, imposta in modo permanente il gioco nel momento in cui viene emesso il comando.
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