Dear How-To Geek,
I love tweaking games for performance and getting the best possible FPS I can. One thing I’ve found really helpful are the on-screen readouts you can get in some games (like when you pull up the debug screen via F3 in Minecraft). Unfortunately, I’ve also found that a lot of games don’t include any sort of debug/on-screen tool (like Skyrim) which means I’m left kind of guessing, based on whether or not the motion on the screen is smooth or juddery, around where my FPS rate is. Given how big the modding community is for Skyrim and how easy it is to tax the heck out of your system with mods, I’d really like to be able to check my FPS while I play and see if my newest addition of super-ultra-realistic-mega-grass, or whatever, is what’s tanking my sytem.
Is there anyway to add in FPS and/or other benchmarks to a game that didn’t ship with them?
Sincerely,
Game Benchmarking
Skyrim che dici? Una scelta di gioco eccellente, se lo diciamo noi stessi. Uno, infatti, ci capita di avere a portata di mano così possiamo usare la tua richiesta come scusa per accenderlo e mostrarti come ottenere il feedback che desideri.
Innanzitutto, mettiamo in evidenza ciò che non faremo. Non c'è modo di aggiungere benchmark o letture FPS in un gioco usando un meccanismo nativo, o più precisamente, non c'è modo di farlo senza impegnarsi in una revisione massiva e specifica di ciascun gioco del codice che consumerà più tempo di effettivamente giocando e godendo il gioco. A meno che tu non voglia che il tuo gioco preferito venga ribattezzato "Impossible Frustrating Code Debugger", è un gioco da ragazzi.
Invece, quello che vogliamo è uno strumento user-friendly che monitorerà le prestazioni del sistema e il rendering video per darci i benchmark e la lettura del frame rate che vogliamo. Ci sono un sacco di strumenti di benchmark generali là fuori che ti daranno una lettura quando saraifatto giochi (come il carico massimo della GPU / CPU, l'utilizzo della memoria, ecc.) ma ci sono pochi strumenti che ti danno il tipo di feedback di gioco che stai cercando.
Fortunatamente per te, c'è un fantastico egratuito strumento che fornisce, alla lettera, quello che stai cercando: FRAPS. FRAPS è un'applicazione Windows facile da usare che si inserisce efficacemente tra il tuo gioco e il tuo hardware in modo che possa monitorare cosa sta succedendo mentre stai giocando. La versione gratuita offre video FPS su schermo, dati di benchmark salvati, schermate (solo in formato BMP) e registrazione dello schermo (limitata a 30 secondi con filigrana). La versione a pagamento ($ 37), sblocca più formati nello strumento screenshot e rimuove le limitazioni sullo strumento di registrazione dello schermo. Se riesci a registrare le tue sessioni di gioco, ne vale la versione a pagamento, ma per lo scopo che descrivi (prestazioni di monitoraggio) la versione gratuita va bene. Scaricalo, installalo e fai un tour.
Configurazione di FRAPS
Vai avanti e usa una singola directory (come / Game Screenshots /) per gli screenshot salvati mentre FRAPS aggiunge tutti i dati che crea (screenshot, benchmark, ecc.) Con il nome dell'eseguibile del gioco. Ad esempio, tutte le immagini o benchmark di simcity.exe potrebbero essere in
simcity [time stamp].[extension]
formato.
Utilizzo di FRAPS
Ora che abbiamo eseguito il tour delle impostazioni e le abbiamo configurate, diamo un'occhiata a come funziona lo strumento mentre giochiamo. Primo, a molto nota importante. È necessario eseguire FRAPS come amministratore o non funzionerà. Se l'hai appena installato, devi abilitare i diritti amministrativi per farlo e dovrebbe funzionare correttamente. Se l'app è stata chiusa e riavviata, tuttavia, è necessario fare clic con il pulsante destro del mouse sul collegamento o sul file eseguibile ed eseguire come amministratore. Se non elevi i tuoi privilegi, nessuno degli strumenti di FRAPS funzionerà.
Ora, apriamo un gioco che sappiamo avere un debug su schermo in modo da poter confrontare ciò che la lettura FPS nativa del gioco dice a cosa dice FRAPS. Minecraft, come hai detto, ha questa funzionalità così Minecraft (perché ce l'abbiamo già installata) lo è!
Vediamo come la lettura FPS di FRAPS è paragonabile alla lettura FPS nativa.Zoomeremo su quella sezione perché l'output di debug stratificato sotto la lettura di FRAPS è un po 'difficile da leggere:
Ora, cosa succede nei giochi che non hanno una lettura FPS nativa? Diamo un'occhiata a Skyrim:
E il gioco è fatto. Non solo abbiamo aggiunto le letture FPS in giochi che non hanno uno strumento FPS nativo, ma abbiamo aggiunto anche benchmark estesi a giochi (come Minecraft) che hanno una lettura FPS su schermo ma nessuna registrazione FPS persistente. Modding felice!
Hai una domanda tecnica urgente? Mandaci una mail a [email protected] e faremo del nostro meglio per rispondere.