Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?

Sommario:

Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?
Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?

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Anonim
Se si sta tentando di impostare lo schermo del monitor o del laptop per la visualizzazione migliore o più comoda, è possibile che vi chiediate quali sono le migliori regolazioni da effettuare e come possono influenzarsi a vicenda. Con questo in mente, il post di Q & A di SuperUser di oggi ha la risposta alla domanda di un lettore confuso.
Se si sta tentando di impostare lo schermo del monitor o del laptop per la visualizzazione migliore o più comoda, è possibile che vi chiediate quali sono le migliori regolazioni da effettuare e come possono influenzarsi a vicenda. Con questo in mente, il post di Q & A di SuperUser di oggi ha la risposta alla domanda di un lettore confuso.

La sessione di domande e risposte di oggi ci viene fornita per gentile concessione di SuperUser, una suddivisione di Stack Exchange, un raggruppamento di domande e risposte basato sulla comunità.

La domanda

Lettore SuperUser Szybki vuole sapere qual è la differenza tra il ridimensionamento e la risoluzione dello schermo in Windows:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?

La risposta

Il collaboratore di SuperUser gronostaj ha la risposta per noi:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

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