Esercitazione su Windows Phone 2: soluzione Explorer illustrata

Esercitazione su Windows Phone 2: soluzione Explorer illustrata
Esercitazione su Windows Phone 2: soluzione Explorer illustrata

Video: Esercitazione su Windows Phone 2: soluzione Explorer illustrata

Video: Esercitazione su Windows Phone 2: soluzione Explorer illustrata
Video: How to convert JPEG and PNG image files to PDF in Windows 10 - YouTube 2024, Aprile
Anonim

Come parte del nostro tutorial su Windows Phone, abbiamo visto come creare un progetto Silverlight per WP7 in Visual Studio 2010 per Windows Phone 7. In questo tutorial spiegheremo tutti i file inclusi in System Explorer, cioè tutte quelle classi e librerie che definire un'applicazione di base per Windows Phone 7.

Il HelloPhone progetto contiene i seguenti elementi:

Fare clic con il pulsante destro del mouse su App.xaml in Solution Explorer e selezionare View Designer. Si noti che il file contiene markup XAML con un elemento root dell'applicazione e al suo interno un'applicazione. Sezione Risorse con la definizione di colori, pennelli ed elementi di stile.
Fare clic con il pulsante destro del mouse su App.xaml in Solution Explorer e selezionare View Designer. Si noti che il file contiene markup XAML con un elemento root dell'applicazione e al suo interno un'applicazione. Sezione Risorse con la definizione di colori, pennelli ed elementi di stile.
Image
Image

Questa classe incapsula un'applicazione Silverlight per Windows Phone e fornisce il suo punto di ingresso. Contiene anche risorse a livello di applicazione come colori, pennelli e oggetti di stile utilizzati in tutta l'applicazione. È possibile aggiornare completamente l'aspetto visivo dell'applicazione modificando le definizioni contenute in questo file, proprio come i fogli di stile CSS controllano l'aspetto delle pagine HTML.

MainPage.xaml

Definisce l'interfaccia utente principale dell'applicazione. Il designer mostra il documento in visualizzazione divisa. Un riquadro visualizza il markup XAML e l'altro mostra una vista di progetto con una rappresentazione WYSIWYG degli elementi dell'interfaccia utente.

Image
Image

XAML

È possibile creare elementi dell'interfaccia utente visibili nel markup XAML dichiarativo. È quindi possibile utilizzare un file code-behind separato per rispondere agli eventi e manipolare gli oggetti dichiarati in XAML. Un linguaggio dichiarativo basato su XAML è molto intuitivo per la creazione di interfacce dal prototipo alla produzione, in particolare per le persone con un background in Web design e tecnologie.

ApplicationIcon.png

Contiene icone che definiscono la schermata di avvio rapido sull'emulatore. Puoi modificare l'immagine in qualsiasi strumento di modifica delle immagini come la pittura. Puoi anche aprirlo nell'editor di immagini predefinito di Visual Studio 2010.

refrences

Le applicazioni telefoniche di Windows utilizzano una serie di applicazioni o codici che vengono memorizzati in alcune classi. Queste classi sono memorizzate in alcune librerie definite. Per utilizzare questa funzionalità, l'applicazione deve fare riferimento alle librerie corrispondenti che implementano questi servizi. Contiene assiemi Silverlight regolari e assiemi specifici per la piattaforma Windows Phone (poiché si tratta di un progetto basato su Silverlight).

Image
Image

Proprietà

La finestra Proprietà del progetto è l'unico modo per modificare il file manifest di WP, come mostrato nella figura seguente. Per aprire questa finestra, fare clic con il tasto destro del mouse sul progetto HelloPhone in Esplora soluzioni e selezionare Proprietà.

Image
Image

La finestra delle proprietà del progetto Windows Phone consente di modificare alcune proprietà specifiche del telefono. Queste proprietà si riferiscono alla distribuzione e all'aspetto dell'applicazione sul dispositivo. I parametri sono memorizzati nel file WMAppManifest.xml.

Nel prossimo tutorial tratteremo "Costruire e testare l'applicazione nell'emulatore di Windows Phone". Rimanete sintonizzati.

Consigliato: