Come configurare e personalizzare il controller Steam

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Come configurare e personalizzare il controller Steam
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Anonim
Il controller Steam di Valve potrebbe essere la cosa più eccitante che emerga negli input dei videogame in un decennio … ma questo non significa che sia intuitivo da configurare. Proprio come ci si abitua al design del doppio touchpad, il suo software ha bisogno di qualche ritocco serio da parte dell'utente finale.
Il controller Steam di Valve potrebbe essere la cosa più eccitante che emerga negli input dei videogame in un decennio … ma questo non significa che sia intuitivo da configurare. Proprio come ci si abitua al design del doppio touchpad, il suo software ha bisogno di qualche ritocco serio da parte dell'utente finale.

Ottieni comodi con la modalità Big Picture e abbina il controller

Sfortunatamente, il controller Steam può essere regolato solo nella modalità Big Picture TV di Steam. Probabilmente Valve spera di promuovere il dispositivo di streaming SteamOS e Steam Link, ma in realtà significa che i normali utenti di PC sono costretti a utilizzare un'interfaccia in stile console per regolare le impostazioni di Steam Controller. Quindi, per iniziare il processo, dovrai usare il mouse per fare clic sul pulsante Modalità immagine grande nell'angolo in alto a destra dell'interfaccia desktop di Steam.

Se non hai ancora collegato il controller, inserisci il suo dongle USB wireless, quindi fai clic o seleziona l'icona "Impostazioni" in Modalità immagine grande (l'icona a forma di ingranaggio in alto a destra) seguita da "Impostazioni controller".
Se non hai ancora collegato il controller, inserisci il suo dongle USB wireless, quindi fai clic o seleziona l'icona "Impostazioni" in Modalità immagine grande (l'icona a forma di ingranaggio in alto a destra) seguita da "Impostazioni controller".
Fai clic su "Aggiungi un controller Steam" per iniziare la procedura di connessione wireless, quindi tieni premuto il pulsante Steam centrale e il pulsante X sul Controller stesso. Dovrebbe apparire sotto la sezione "Controllori rilevati" della schermata.
Fai clic su "Aggiungi un controller Steam" per iniziare la procedura di connessione wireless, quindi tieni premuto il pulsante Steam centrale e il pulsante X sul Controller stesso. Dovrebbe apparire sotto la sezione "Controllori rilevati" della schermata.
Ora le cose diventano notevolmente meno intuitive. Esci dal menu Impostazioni con Esci (o il pulsante B sul controller) fino a quando non torni nella modalità principale Modalità immagine principale.
Ora le cose diventano notevolmente meno intuitive. Esci dal menu Impostazioni con Esci (o il pulsante B sul controller) fino a quando non torni nella modalità principale Modalità immagine principale.

Modifica le tue impostazioni per singoli giochi

Quindi, fai clic o seleziona l'opzione "Libreria" centrale in Modalità immagine grande, quindi fai clic su qualsiasi gioco che hai installato per andare nel suo menu individuale. Nella colonna di sinistra, fai clic su "Gestisci gioco".

Fai clic su "Controller Configuration" nel menu successivo. (Se non lo vedi, assicurati che Steam Controller sia acceso.)
Fai clic su "Controller Configuration" nel menu successivo. (Se non lo vedi, assicurati che Steam Controller sia acceso.)
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Ora sei finalmente arrivato alla schermata di configurazione del pulsante principale. Tutte le operazioni sottostanti possono essere configurate per ogni singolo gioco nella tua libreria di Steam.

(Puoi anche arrivare qui mentre giochi a Steam, semplicemente premi e tieni premuto il pulsante centrale di Steam.)

Personalizza pulsanti di base

Qualsiasi pulsante sul controller Steam può essere associato manualmente a quasi tutti gli input del computer. Ciò include qualsiasi altro pulsante sul controller Steam, qualsiasi tasto predefinito della tastiera o del mouse e azioni speciali come scattare una schermata o anche spegnere il computer. Per associare un singolo pulsante, fai clic su di esso in questa schermata e premi Esc o B per tornare indietro. Questa è la maggior parte degli utenti di cui avranno bisogno quando provano a ridefinire le funzioni di gioco principali con il controller.
Qualsiasi pulsante sul controller Steam può essere associato manualmente a quasi tutti gli input del computer. Ciò include qualsiasi altro pulsante sul controller Steam, qualsiasi tasto predefinito della tastiera o del mouse e azioni speciali come scattare una schermata o anche spegnere il computer. Per associare un singolo pulsante, fai clic su di esso in questa schermata e premi Esc o B per tornare indietro. Questa è la maggior parte degli utenti di cui avranno bisogno quando provano a ridefinire le funzioni di gioco principali con il controller.

Crea combinazioni multi-pulsante

Per associare più comandi a un singolo pulsante in questa interfaccia, fai clic su "Attiva / disattiva Multi-Button" o premi il pulsante Y sul controller. Quindi fai clic su tutti i pulsanti che desideri in sequenza.

La rilegatura premerà tutti questi pulsanti allo stesso tempo, ad esempio un collegamento "a razzo" potrebbe essere utile per attivare contemporaneamente il pulsante di attivazione destro (fuoco) e A (salto). Legalo al paraurti destro e avrai un pulsante di salto del razzo istantaneo, senza riflessi.

Naturalmente, ci sono un numero limitato di pulsanti sul controller di Steam per legare, quindi dovrai scegliere con attenzione se stai aggiungendo combinazioni personalizzate … a meno che non vuoi scavare un po 'più a fondo.
Naturalmente, ci sono un numero limitato di pulsanti sul controller di Steam per legare, quindi dovrai scegliere con attenzione se stai aggiungendo combinazioni personalizzate … a meno che non vuoi scavare un po 'più a fondo.

Dare pulsanti più azioni con gli attivatori

Le opzioni degli attivatori di Steam Controller sono dove le cose cominciano a diventare davvero interessanti … e difficili. Gli attivatori ti consentono di creare stati condizionali su un pulsante, facendogli fare cose diverse in base ai tempi della tua stampa. È possibile attivare lo stato modificato con il menu Tipo di attivazione:

  • Stampa regolare: una semplice pressione e rilasciare l'azione, un pulsante normale.
  • Doppia pressione: un rapido doppio tocco di un pulsante. Consideralo come la differenza tra un normale clic e un doppio clic sul desktop.
  • Premere a lungo: premi e tieni premuto il pulsante.
  • Avvia Premere e rilasciare Premere: azioni condizionali per quando premi e rilascia il pulsante. Questi sono meno utili.
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Gli attivatori ti consentono sostanzialmente di creare il tuo design dell'interfaccia. Le pressioni condizionali di questi pulsanti possono essere associate a qualsiasi pulsante, tasto o combinazione, proprio come le normali combinazioni di pulsanti e gli stati modificati possono essere impostati su attivo o passivo con l'opzione "Attiva / disattiva".

L'opzione Cycle Binding consente agli utenti di attivare tutte le funzioni Activator contemporaneamente o in sequenza. L'opzione Hold To Repeat consente di impostare una frequenza di ripetizione (o meno), in quella che si chiamava una modalità "turbo". Ad esempio, se hai attivato l'attivatore sul pulsante "Fuoco" in uno sparatutto, tenendolo premuto con Hold To Repeat impostato su "Off" si spara solo una volta, mentre impostandolo su "On" si attiverà il grilletto più volte.Questo è un buon modo per inserire azioni o combo semplici e ripetitive più velocemente di quanto sarebbe possibile da soli.

I pulsanti "Bumper" del controller Steam, i paddle in plastica di sinistra e destra formati dal coperchio della batteria sul retro del case, sono particolarmente adatti per questo tipo di input del pulsante Activator. Associare operazioni complesse a semplici azioni di pressione, trattenere e toccare due volte può offrire molte più opzioni di input in un gioco a controllo convenzionale.
I pulsanti "Bumper" del controller Steam, i paddle in plastica di sinistra e destra formati dal coperchio della batteria sul retro del case, sono particolarmente adatti per questo tipo di input del pulsante Activator. Associare operazioni complesse a semplici azioni di pressione, trattenere e toccare due volte può offrire molte più opzioni di input in un gioco a controllo convenzionale.

Personalizza il joystick e i touchpad

La maggior parte delle volte, se stai giocando a un gioco progettato per un controller standard, non avrai bisogno di pasticciare con il joystick o il touchpad, lascialo semplicemente usare le loro operazioni predefinite. Tuttavia, la regolazione di un gioco basato sul mouse per il joystick e i touchpad può essere vantaggiosa; è fondamentalmente ciò che il controller Steam è progettato per fare. Innanzitutto, l'opzione "Stile di input" consente di selezionare da una serie di operazioni con joystick, mouse o pulsanti per tutte e tre le regioni:
La maggior parte delle volte, se stai giocando a un gioco progettato per un controller standard, non avrai bisogno di pasticciare con il joystick o il touchpad, lascialo semplicemente usare le loro operazioni predefinite. Tuttavia, la regolazione di un gioco basato sul mouse per il joystick e i touchpad può essere vantaggiosa; è fondamentalmente ciò che il controller Steam è progettato per fare. Innanzitutto, l'opzione "Stile di input" consente di selezionare da una serie di operazioni con joystick, mouse o pulsanti per tutte e tre le regioni:
  • Pad direzionale: il joystick o il touchpad funzioneranno come un D-Pad vecchio stile, su, giù, a sinistra e a destra, senza alcun input analogico in mezzo. Il touchpad sinistro, con le sue scanalature di direzione, è progettato specificamente per questa modalità.
  • Pulsantiera: le quattro direzioni saranno associate a pulsanti, combo o attivatori specifici. Buono per la selezione attraverso un inventario.
  • Spostamento del joystick: funzionamento del joystick standard. Un pulsante extra può essere associato all'anello esterno del joystick, ma non ai touchpad.
  • Joystick Mouse: il joystick oi touchpad controllano un cursore del mouse sullo schermo con solo input direzionale, in stile console.
  • Rotella di scorrimento: "Rotolare" la ruota in senso orario o antiorario funzionerà come una rotellina del mouse.
  • Regione del mouse: lega il touchpad o il joystick a una casella di delimitazione specifica sullo schermo, dove funziona come un cursore del mouse all'interno di tale limite. Le caselle di delimitazione possono essere impostate su tutto lo schermo (utile per i giochi top-down con i comandi della mappa) o semplicemente su una porzione (utile per i controlli dei singoli caratteri nei MOBA).
  • Menu radiale: simile al Button Pad, ma consente ai giocatori di definire fino a cinque "pulsanti" attivati toccando o inclinando in una direzione specifica. Buono per l'attivazione immediata di azioni speciali.

Le azioni aggiuntive possono essere associate alla funzione "clic" di ciascun touchpad e al clic centrale del joystick (il pulsante "L3" in termini di console).

Inoltre, i touchpad presentano le seguenti operazioni aggiuntive:

  • Topo: funzionamento del mouse standard, come un touchpad su un laptop. La modalità Trackball consente ai pad di agire come una palla "a rotazione" per il cursore anziché un puntatore statico.
  • Fotocamera joystick: funziona come una fotocamera in terza persona in un gioco di azione per console.
  • Tocca Menu: mostra un menu sullo schermo con più azioni dei pulsanti associate a specifiche aree del touchpad. Questo è utile per le assegnazioni di gruppo nei giochi di strategia.
  • Pulsante singolo: l'intero pad funziona come un singolo pulsante. Le azioni possono essere vincolate semplicemente toccando il pad o anche "facendo clic" su di esso.

Puoi vedere come le cose possono diventare complesse rapidamente, ma può essere molto utile.

Personalizza i trigger

Il grilletto sinistro e il grilletto destro sono un po 'più complicati di quanto sembri, perché questi pulsanti combinano due tipi di input: un'azione "pull" analogica che può essere morbida o dura a seconda di quanto sono depressi, e un "click" completo "Azione alla fine del tiro. Le impostazioni Full Pull e Soft Pull possono essere impostate manualmente su uno qualsiasi dei pulsanti, delle combo o delle azioni degli attivatori sopra descritte.

Lo stile "Soft Pull Trigger Style", "Trigger Range Start", "Soft Pull Point" e "Trigger Range End" ti aiuteranno a regolare i tempi e l'intensità dell'attivazione della modalità soft trigger. Sono abbastanza auto-esplicativi, ma potrebbe essere necessario fare alcuni test in-game per vedere quale configurazione è più adatta a te, specialmente se stai cercando di eseguire azioni al di fuori dei normali valori di sparo / gas / freno / modificatore del pulsante nella maggior parte dei giochi di azione.
Lo stile "Soft Pull Trigger Style", "Trigger Range Start", "Soft Pull Point" e "Trigger Range End" ti aiuteranno a regolare i tempi e l'intensità dell'attivazione della modalità soft trigger. Sono abbastanza auto-esplicativi, ma potrebbe essere necessario fare alcuni test in-game per vedere quale configurazione è più adatta a te, specialmente se stai cercando di eseguire azioni al di fuori dei normali valori di sparo / gas / freno / modificatore del pulsante nella maggior parte dei giochi di azione.

La maggior parte dei giochi avrà usi abbastanza ovvi per i trigger: armi primarie e secondarie nei giochi sparatutto, gas e frenata nei giochi di corse, modificatori nei beat-em-up, ecc. Ma c'è molta varietà da avere qui, sperimentare e vedere cosa puoi inventare.

Crea più layout con cambio di modalità

Per i grilletti sinistro e destro, i tasti principali sinistro e destro, la levetta e i pulsanti A / B / X / Y, è disponibile un'opzione aggiuntiva che non è disponibile per gli altri pulsanti sul controller: Cambio modalità. La funzione Mode Shift è qualcosa che viene assegnato a un pulsante separato che può modificare il layout e le funzioni del resto del controller.

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Quindi, diciamo che stai giocando a un gioco che usa una configurazione sparatutto in prima persona con veicoli volanti, come Campo di battagliae vuoi controlli standard del nord e del sud mentre sei a piedi, ma vuoi controlli invertiti in stile joystick mentre piloti un aereo. Vai nel menu Joystick, impostalo per l'input standard nella schermata principale, quindi fai clic su "Mode Shifting". Qui puoi assegnare uno stile di input modificato alla funzione Joystick Move, attivata con un pulsante Mode Shift impostato di nuovo, la parte posteriore i pulsanti del paraurti sono ideali per questo tipo di operazione.Nel nuovo menu per l'operazione di cambio di modalità, fare clic su "Impostazioni aggiuntive" e impostare l'opzione Inverti asse verticale su "On". Ora, quando si preme il pulsante Mode Shift assegnato (idealmente quando si inserisce un piano), l'asse Y sul joystick si invertirà e sarà possibile premere di nuovo il pulsante Modalità Shift quando si ritorna a comandi a piedi.

Mode Shifting consente molte, molte più combinazioni di input, a patto che ci siano abbastanza pulsanti disponibili per assegnarli.
Mode Shifting consente molte, molte più combinazioni di input, a patto che ci siano abbastanza pulsanti disponibili per assegnarli.

Salva e sfoglia le tue configurazioni

Per salvare le impostazioni del controller per questo gioco (e solo questo gioco), torna alla schermata di configurazione principale e fai clic su "Export Config". Fai clic su "Save new personal binding" per creare un nuovo profilo sul tuo account Steam, accessibile da qualsiasi computer con Steam installato. "Salva nuovo file di binding solo locale" lo salverà solo sulla macchina corrente, senza backup online. Questo menu consente ai giocatori di spostare le configurazioni tra i loro giochi senza dover impostare nuovamente ciascuna opzione.

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